Dichosa Aventura Gráfica
Mi primer contacto con una Aventura Gráfica fue aquel maravilloso “Indiana Jones y la última cruzada” de Lucasarts, que rulaba como podía en mi Inves 286 que era VGA pero el juego solo estaba en EGA (16 colores). Me lo prestó mi amigo Santi, del colegio, que lo tenía original y que tenía una presentación espectacular, dentro de la caja hasta traía el Diario del Grial del viejo Henry Jones.
El “Loom” me lo acabé en nada, me desesperé con el “Maniac Mansion” y nunca llegué a engancharme del todo a “Monkey Island”. Cuando llegaron a mis manos las primeras aventuras de la época “moderna” de Sierra-on-line aquello me parecía Ciencia Ficción.
Siempre me han encantado, pero nunca he tenido el tiempo o la paciencia de ponerme varias semanas seguidas a intentar resolverlas. A veces C. y yo fantaseamos con encerrarnos una semana entera a jugar a cuatro manos a alguna de las difíciles, difíciles, resolver los puzzles, encontrar las pistas, avanzar, avanzar, avanzar.
Había una muy chula de Sherlock Holmes, creo que se llamaba “La Rosa Tatuada”. La historia arrancaba con una explosión en un club “chic” de Londres, alguien había puesto una bomba, y entre los heridos estaba Shylock, el hermano del detective, que inmediatamente se lanza a intentar descubrir al responsable.
La pantalla principal era un mapa de Londres, y desde allí podías ir al 221b de Baker Street, al Club, al Hospital y a la comisaría de policía. A medida que avanzabas en el juego iban apareciendo nuevos sitios a los que ir, el mapa se ampliaba cada vez más y los enigmas se complicaban.
En toda buena Aventura Gráfica que se precie llega siempre ese momento en el que estás atascado, completamente bloqueado, y te toca volver a empezar a revisar cada localización desde el principio, a ver qué se te ha pasado por alto: la casa de Holmes, el club, el hospital, todo de nuevo, mirando cada rincón, llegas a hacer un auténtico barrido con el cursor del ratón por la pantalla para ver si en alguna esquina te has dejado algo sin remover.
En toda mala Aventura Gráfica ese momento se alarga demasiado y pasan los días sin que avances un milímetro. Hoy es fácil encontrar las respuestas por internet, pero hace algunos años o tenías la solución de la Micromanía o te tenías que comprar el “libro de pistas”. Si no hacías alguna de esas dos cosas posiblemente acababas por mandar al cuerno el juego. Dos semanas girando por los mismos escenarios era demasiado.
Llevo varios días que me siento un poco así, girando por los mismos escenarios y mirando cada rincón esperando que aparezca alguna pista que se me haya pasado por alto. Circulo de una a otra pantalla y poco a poco me voy quedando sin ideas, en estos meses aparecieron localizaciones nuevas con una cierta facilidad, y ahora aquí me veis, recomenzando de nuevo, a ver cómo narices doy un paso adelante…
¿Alguien ha comprado la Micromanía de este mes?
11 de Mayo, 2006 - 18:33
Las tengo todas desde octubre de 2004. Te hago un precio módico. Eso sí, no sirven para nada. Ni siquiera para caminar, para eso sólo, las galeanoutopías y me han dicho en el kiosko que las que les quedan sólo las cambian por un buen par de zapatos nuevos. Dicen que los italianos hacen zapatos magníficos, ¿me das un par a cambio de las microfobias (esto… digo… de las micromanías? Ah, too late, as usual.
11 de Mayo, 2006 - 19:04
Sospecho que se me escapa el mensaje contenido tras el post.
Y por cierto, yo he jugado a muy poquitos juegos, pero uno de ellos es, curiosamente, esa Ultima Cruzada que comentas. La tenía en mi pC y me parecía un juego maravilloso… ahora sería cutre gráficamente, supongo, pero eso no le resta, para mí, un ápice de su encanto. Era, ante todo, mentalmente estimulante… y sobre todo, estaba ligado a una película que me encanta. ¿Qué más podía pedir?
11 de Mayo, 2006 - 19:05
¡Dios, acaba de venirme a la cabeza aquella musiquilla de Venecia…!
11 de Mayo, 2006 - 19:45
jejejejeje. Relee desde el principio tu blog, seguro que hay cosas que has pasado por alto en este tu micromanías..
11 de Mayo, 2006 - 23:02
Si. Sé lo que tienes que hacer. Pero para saberlo tendrás que venir a Londres y preguntarmelo en persona.
Por cierto, aqui tango la novelita entera en mi lapiz de memoria. Razón de más para venir.
¿A que esperas?
12 de Mayo, 2006 - 3:07
ni se te ocurra buscar las pistas en Internet! hay que seguir buscando ese detalle que te hace avanzar y de paso te regala la felicidad temporal.
12 de Mayo, 2006 - 8:40
Indiana and the fate of atlantis, TODOS los monkey islands, sam’n'max, DOTT … es que me los hice todos.
Eso sí, yo también me atascaba (y me atasco) a veces hasta que me doy cuenta de que hay que usar el pollo de plástico con la cuerda y con los pelos de mono, tocar el hilo C-D-E-F, lo que suele ocurrir cuando estoy jugando al PC-Futbol después de haber jurado no volver nunca más a lucasarts. No sé si me explico.
buscar la solución en internet, psé. Sirve, pero al final es peor porque te sientes tonto (Cómo no se me había ocurrido antes a mí?)
12 de Mayo, 2006 - 9:58
Sí, a veces la vida es una aventura gráfica de las malas, a veces te quedas atascado durante meses y meses en una pantalla absurda. Pero finalmente todo se resuelve. ¿Por qué no trabajas de taxista un tiempo? Quizás después encuentres trabajo en una tienda de libros usados regentada por un bisexual cachondo y vestido de colores, quizás un día heredes la tienda y puedas construirte tu propio “Hotel Existence”…
12 de Mayo, 2006 - 10:00
Creo que el meollo del asunto está en que la vida es una pregunta absurda, a la que sólo se puede contestar con una respuesta más absurda todavía.
12 de Mayo, 2006 - 10:34
Ahora sé que somos clones… (música de tensión). :P
12 de Mayo, 2006 - 11:17
De micromanias ni idea, las mías son maximanias, pero seguro que encuentra mirando lo que más veces ha visto, búsquese en el espejo y como una Alicia curiosa, atraviéselo.
12 de Mayo, 2006 - 11:39
¿Alguien me ha mencionado?
12 de Mayo, 2006 - 15:47
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Yo probaría utilizar el ídolo con cabeza de limón en los nativos canibales. A veces cuela.
De todas formas, imagino que la solución dependerá del tipo de aventura gráfica que sea: Las de LucasArts eran sencillitas, y siempre podías volver atrás. Si llegabas a un sitio determinado, es porque tenías las herramientas necesarias para continuar, aunque no se te ocurriese cómo.
Pero como sea una de esas malditas aventuras gráficas hechas en Francia, estás jodido: Si se te olvidaba algo, ya podías pegarte el resto de tu vida, si te equivocabas, te equivocabas y había que empezar de nuevo.
Un truco es volver a cargar desde la última vez que guardaste, e intentar volver a hacer las cosas de forma diferente. A lo mejor así ves algo que antes no habías visto :-P
PD- Monkey Island I & II, Full Trottle y Indy & Atlantis. Las nuevas no valen medio pimiento, a menos que seas verdaderamente masoca y quieras darle una oportunidad a Silent Hill I…
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12 de Mayo, 2006 - 18:46
En realidad este post era parte de mi maléfico plan para encontrar nuevas posibilidades que no se me hubiesen ocurrido. Resumiendo:
Primero Micromaniaca: gracias por la galeanada, es un comodín para estas cosas, sí. Luego la gata es la clásica amiga que me dice “jope… pos no sé” y ahora en lugar de yo solo somos dos mirando la pantalla. Veva da el consejo sabio de quien ha jugado ya mucho: a ver, melón, empieza desde el principio. Itz hace de Pepito Grillo y me recuerda que mirar las soluciones en internet es trampa. El puñetero Aguacate me abre una ventanita que es Londres, claro que tengo que ver cómo consigo el billete (quizás pruebe lo del ídolo con los caníbales que dice Light, aunque creo que se le ha escapado la metáfora de las manos…). Sabio consejo también el del Dr. Malcolm, eso de usar el pensamiento lateral, el “piense usted en otra cosa, hombre, verá cómo se le ocurre algo”. Yhebra me dice más o menos lo mismo pero con propuestas concretas, pero como es parte de la Aventura en sí va y me suelta otro enigma. La dama oscura me trae el espejo con Alicia detrás (de hecho apareció y todo la jodía) y por último Ternin rie maléficamente desde lo alto de la colina mientras acaricia a su gato de angora…
¿Cómo era lo del pollo de plástico?
13 de Mayo, 2006 - 1:15
¡Ostras! Era ‘usar pollo en cuerda’, para pasar por un precipicio.
Pero lo mejor, sin duda, era aquello de ‘usar mono en presa’… Pasarán años hasta que C. y yo podamos entenderlo.
13 de Mayo, 2006 - 11:27
Usar mono en presa…
Mi item favorito del inventario siempre fue “comida para pájaros”, y el lugar donde aparecía, mi pantalla favorita: el barco y el mar. Qué graficos tan bonitos.
Hoy he salido de casa sin desayunar. De camino al autobús, he entrado en una panadería. No tenían mucho que ofrecer, la verdad. Pero estaban esos panecillos con pipas de calabaza tostaditas por encima. Le he pedido uno a la señora y me he puesto a buscar yogur para beber en la nevera, pero tampoco había. Al final, me decidí por algo llamado “molke”, que es una especie de suero de leche un poco sosa pero muy fresquita. Cuando he ido a pagar, la señora me ha mirado con cara de pena y me ha dicho: tienes hambre, ¿verdad? Yo he asentido, y entonces ella me ha dicho: te pondré mantequilla en el pan, ya verás como está mucho más rico.
Qué feliz he sido con mi improvisado bocadillo de mantequilla. Estaba un poco duro, pero las pipas crujían.
Esto no viene al caso, pero bueno.
13 de Mayo, 2006 - 11:46
Que no, que es un pollo con una polea.
16 de Mayo, 2006 - 9:46
yo me lo pasé pirata jugando al loom en casa de una prima cuyo ordenador, o prodigios de los prodigios, tenía pantalla a color (lo cual lo facilitaba mucho) y ¡sonido!
llegaré cuando las cosas obvias se hayan probado y las surrealistas hayan sido propuestas, así que no me queda otra que mirar la pantalla y hacer comentarios al respecto…
por cierto, fans, desde valladolid hay billetes baratitos a Londres ;-P
Abresos
18 de Mayo, 2006 - 16:42
Recuerda las sabias palabras de nuestro querido Buddha:
“Si atascado en la partida estás,
Ctrl+Alt+Supr pulsarás,
¡oh! Pequeño Saltamontes”
Un abrazo Tron.
20 de Septiembre, 2006 - 7:25
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