Archivo de Mayo de 2006

Arrogante

Viernes, 19 de Mayo de 2006

Significa, en su primera acepción, “altanero, soberbio”. No es una palabra que haya oído mucho, en todo caso en las películas, o leyéndola en algún libro. En los últimos quince días me lo han llamado dos veces. En italiano se usa mucho más.

En España el calificativo para criticarme en general es “soberbio” o “dogmático” (ese me encanta). Yo intento explicar que no tengo las cosas tan claras, que simplemente hablo así, que soy muy apasionado cuando discuto y muy tajante en las frases que suelto.

Pero siempre, siempre reflexiono sobre lo que me están diciendo, siempre me pregunto: “¿Tendrá razón?”. El problema es que tengo demasiada competitividad cuando se trata de discutir, y me cuesta mucho bajarme del burro. Ese es mi gran fallo, a veces estoy tan ensimismado en “ganar” que se me olvida que no hay ningún premio en juego.

Te crees en posesión de la verdad. Esa también me la han soltado repetidamente. Sería curioso ver a todos aquellos que me han dicho eso alguna vez, o que lo han pensado (creo que eso incluye a todos los que conozco), qué pensarían si pudieran entrar en mi cabeza y ver el mar de dudas que campa a sus anchas en cada minuto de mis días desde hace casi dos años.

No os llevéis a engaño. Arrogantes hay pocos. Casi siempre es una pose.

A veces…

Sábado, 13 de Mayo de 2006

Llegó un libro por correo, Jugada a presión, la primera novela de Paul Auster escrita con pseudónimo. Alguien la vio y se acordó de mí.

Me dejaron un mensaje en el buzón de voz de mi móvil. Al llamar a mi contestador para oírlo escuché como alguien tocaba “Oleo de mujer con sombrero” al piano sin decir ni una palabra.

Una completa desconocida me pregunta cómo puede cambiar la clave de su correo electrónico y mientras se lo explico rompe a llorar y se derrumba sobre mi hombro.

A veces mis días parecen viñetas de Liniers

Dichosa Aventura Gráfica

Jueves, 11 de Mayo de 2006

Mi primer contacto con una Aventura Gráfica fue aquel maravilloso “Indiana Jones y la última cruzada” de Lucasarts, que rulaba como podía en mi Inves 286 que era VGA pero el juego solo estaba en EGA (16 colores). Me lo prestó mi amigo Santi, del colegio, que lo tenía original y que tenía una presentación espectacular, dentro de la caja hasta traía el Diario del Grial del viejo Henry Jones.

El “Loom” me lo acabé en nada, me desesperé con el “Maniac Mansion” y nunca llegué a engancharme del todo a “Monkey Island”. Cuando llegaron a mis manos las primeras aventuras de la época “moderna” de Sierra-on-line aquello me parecía Ciencia Ficción.

Siempre me han encantado, pero nunca he tenido el tiempo o la paciencia de ponerme varias semanas seguidas a intentar resolverlas. A veces C. y yo fantaseamos con encerrarnos una semana entera a jugar a cuatro manos a alguna de las difíciles, difíciles, resolver los puzzles, encontrar las pistas, avanzar, avanzar, avanzar.

Había una muy chula de Sherlock Holmes, creo que se llamaba “La Rosa Tatuada”. La historia arrancaba con una explosión en un club “chic” de Londres, alguien había puesto una bomba, y entre los heridos estaba Shylock, el hermano del detective, que inmediatamente se lanza a intentar descubrir al responsable.

La pantalla principal era un mapa de Londres, y desde allí podías ir al 221b de Baker Street, al Club, al Hospital y a la comisaría de policía. A medida que avanzabas en el juego iban apareciendo nuevos sitios a los que ir, el mapa se ampliaba cada vez más y los enigmas se complicaban.

En toda buena Aventura Gráfica que se precie llega siempre ese momento en el que estás atascado, completamente bloqueado, y te toca volver a empezar a revisar cada localización desde el principio, a ver qué se te ha pasado por alto: la casa de Holmes, el club, el hospital, todo de nuevo, mirando cada rincón, llegas a hacer un auténtico barrido con el cursor del ratón por la pantalla para ver si en alguna esquina te has dejado algo sin remover.

En toda mala Aventura Gráfica ese momento se alarga demasiado y pasan los días sin que avances un milímetro. Hoy es fácil encontrar las respuestas por internet, pero hace algunos años o tenías la solución de la Micromanía o te tenías que comprar el “libro de pistas”. Si no hacías alguna de esas dos cosas posiblemente acababas por mandar al cuerno el juego. Dos semanas girando por los mismos escenarios era demasiado.

Llevo varios días que me siento un poco así, girando por los mismos escenarios y mirando cada rincón esperando que aparezca alguna pista que se me haya pasado por alto. Circulo de una a otra pantalla y poco a poco me voy quedando sin ideas, en estos meses aparecieron localizaciones nuevas con una cierta facilidad, y ahora aquí me veis, recomenzando de nuevo, a ver cómo narices doy un paso adelante…

¿Alguien ha comprado la Micromanía de este mes?

De las pocas veces…

Miércoles, 10 de Mayo de 2006

… que me alegro de no estar viviendo en Sevilla y tener que aguantar a los sevillistas su momento de gloria.

De corazón: enhorabuena campeones.

Paciencia…

Martes, 9 de Mayo de 2006

Hace dos días que una tormenta espectacular asuela Bologna. Rayos, truenos terroríficos, agua a espuertas, viento… las temperaturas más cerca de los diez grados que de los veinte.

Vamos a llamarlo, a ver si viene de una p*ta vez.

L’ESTATE PAZIENTE - Bandabardò

Estaba la feria allí fuera en la ciudad
Para festejar el regreso del sol…
Lola en persona vendía pop corn
Lola en persona vendía pop corn.

Todos mirándole el culo
Y pensando: “¿Cómo será?”
Y las otras mujeres susurran maliciosidades
Había mucho polvo allí fuera en la ciudad
Y ninguno pasaba por casualidad por allá

… pero el verano paciente venía igualmente,
el verano paciente venía igualmente…

Se rondaba a Lola: “¿Por qué no te casas con todos nosotros?
¿Todos nosotros que te amamos comiendo pop corn?”
Hasta el día en que Lola encontró alguna cosa en alguien:
un tal Giuseppe más feo que nosotros

… pero el verano paciente regresa igualmente,
el verano paciente regresa igualmente…

(El original en italiano aquí)

Perdonen las disculpas

Lunes, 8 de Mayo de 2006

Acabo de caer en la cuenta de que aún no me he disculpado en este blog por pasar varios días sin postear. No sé que clase de blogger creo que soy si no cumplo las reglas mínimas.

Así que nada, disculpen las perdones, o lo que sea. Que estoy sin ideas vaya. A ver si vuelven pronto.

Cuestión de Voluntad

Miércoles, 3 de Mayo de 2006

En una tira de Calvin y Hobbes Calvin salía entusiasmado al jardín para construir junto con su amigo una fortaleza de nieve con la que defenderse de terribles enemigos, por ejemplo chicas o padres.

Al salir se encontraba con que hacía mucho frío y la nieve apenas había cuajado. Volvió dentro bastante desanimado. En la última viñeta salía dibujando un super plano de lo que sería en un futuro la fortaleza mientras tomaba una taza de chocolate caliente con malvaviscos (sea lo que sea eso).

La moraleja era que preparar el viaje era mucho mejor que el viaje en sí mismo.

Es un paso interesante abrir una puerta. Es un paso durísimo atravesarla una vez abierta. Cuestión de voluntad, supongo.

Un toque de ego y un toque de “memo”

Miércoles, 3 de Mayo de 2006

Toque de ego: el bueno de ESE ha tenido el detallazo de considerar Entrevivos libro de la semana en su blog. Gracias mil, amigo.

Toque de memo: trasteando con la plantilla he destrozado la configuración de enlaces y ahora la columna de la derecha se ve fatal en Explorer… lo que es una buena excusa para pasarse a Firefox. Pero yo no quería, oigan.

Actualización:

Mi hermano Otis que es guapo y bueno ya me lo ha arreglado.

Envidia

Lunes, 1 de Mayo de 2006

La que me da leer a Itzpapalotl. Leedla. Ya. Ahora. Punto.